Si planea actualizar a un monitor de juegos ultra ancho, no pase por alto el error crítico que cometí

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Jan 04, 2024

Si planea actualizar a un monitor de juegos ultra ancho, no pase por alto el error crítico que cometí

Solo asegúrese de tener esto en cuenta cuando compre un monitor ultra ancho para

Solo asegúrese de tener esto en cuenta cuando compre un monitor ultra ancho para juegos de PC.

¿Por qué tener dos o incluso tres monitores de juegos en su escritorio cuando podría tener una belleza perfecta, curva y de 49 pulgadas? Esa es la razón por la que me actualicé recientemente a uno de los mejores monitores curvos ultra anchos para juegos y, sin que se me ocurriera ningún contraargumento, pronto me encontré sentado frente a una maravilla.

Mis primeras experiencias de uso también fueron geniales. Encender Cyberpunk 2077 y ejecutar el juego en el modo de trazado de rayos Overdrive habilitado para el trazado de rutas fue fantástico. El mundo distópico del juego se extendía a cada lado de mí y me envolvía para aumentar la inmersión a un nivel completamente nuevo. ¡Realmente era hora de divertirse con Johnny Silverhand! Descender con mi equipo en Warhammer 40K: Darktide también fue épicamente intenso, con las hordas mutantes que se precipitaban desde todos los ángulos presentadas en enjambres aterradores en la pantalla. Mis niveles de satisfacción del comprador se dispararon.

Pero luego comenzaron mis problemas.

Sin pensarlo, fui a iniciar Fallout New Vegas, planeando comenzar una nueva repetición, solo para encontrarme mirando una representación de terror estirada y deformada de 32: 9 de la América posterior al apocalipsis. Por supuesto, pensé de repente, no había configurado correctamente los gráficos del juego. Así que seguí adelante y reinicié el juego, que era necesario para acceder al menú de opciones de gráficos, y rápidamente me sumergí en las opciones de resolución. Y… para citar a Harry el Sucio, no tuve suerte.

No había una sola opción ultraancha en el sistema de menús y, lo que es peor, incluso si forcé la resolución más favorable para mi monitor, las superposiciones en el juego seguían siendo de un tamaño increíblemente malo. Lockpicking e incluso el Pip-Boy eran funcionalmente inutilizables, ya que las opciones del menú estaban bloqueadas fuera de mi vista, fuera de la pantalla, debido a problemas de FOV.

Y así se descubrió el problema que había pasado por alto de manera molesta: los juegos antiguos simplemente no juegan a la pelota, casi siempre, con resoluciones ultra anchas y los ángulos de campo de visión requeridos por sus relaciones de aspecto. Este es un problema al que me enfrentaría una y otra vez, con juegos como Warhammer 40K: Space Marine, SiN Gold, Black and White 2 y muchos más, todos ahora esencialmente imposibles de jugar debido a la falta heredada de soporte ultraamplio. Ultrawide simplemente no era una cosa para los juegos de PC convencionales cuando estos juegos se lanzaron originalmente.

Esto me dolió especialmente porque, si bien juego juegos de PC modernos, como alguien que comenzó a jugar en PC a principios de la década de 1990, paso mucho tiempo jugando juegos clásicos antiguos. Sí, claro, todavía tenía mi viejo monitor, pero ya no cabía en mi escritorio debido al ultra ancho de 49 pulgadas y, bueno, difícilmente iba a volver a mi original cuando los juegos más nuevos se veían tan impresionantes en la nueva pantalla. yo era?

Naturalmente, hice todo lo que pude para solucionar este problema y, para acortar una larga historia, rápidamente me endeudé increíblemente con aplicaciones gratuitas como Flawless Widescreen, que corrigen automáticamente muchos juegos antiguos que nunca ofrecieron soporte de pantalla ultraancha para que se puedan jugar en estos Resoluciones, campos de visión y relaciones de aspecto. Sin embargo, incluso con aplicaciones como Flawless Widescreen, no todos los juegos son compatibles. Eso incluye, molestamente, Fallout New Vegas.

Después de buscar en línea, finalmente logré encontrar los complicados trucos manuales que necesitaba hacer para que New Vegas se pudiera reproducir de forma remota en mi ultra ancho de 32: 9 y 49 pulgadas. Varias líneas del archivo falloutprefs.ini debían sobrescribirse manualmente, corrigiendo la resolución, la relación de aspecto y el campo de visión, tanto en el juego como cuando el menú se superpone en el juego. También necesitaba modificar el campo de visión de la obra en términos de cómo se mostraban las manos y el arma del personaje. Esto requirió mucho ensayo y error, con innumerables reinicios del juego.

Al final, conseguí que el juego funcionara con una resolución y una relación de aspecto ultra anchas, pero incluso entonces no pude arreglar el Vigor Tester de Vit-o-matic al comienzo del juego, que se mostraba tan grande que impedía la progresión. , ya que en realidad no podía ver los botones ni las opciones completas para elegir. No importa lo que modifiqué manualmente, esta pantalla de Vit-o-matic no se pudo reparar y bloqueó el juego. Al final, lo que tuve que hacer fue jugar más allá del Vit-o-matic en una resolución Full HD estirada y deformada, que al menos mostraba el Vigor Tester en su totalidad mientras aplastaba el FOV, luego, después de hacer las elecciones ESPECIALES de mi personaje , volver a mi configuración personalizada para que el juego se muestre correctamente.

En conclusión, entonces, lo que estoy tratando de decir aquí es que los monitores curvos ultra anchos para juegos son geniales. Hacen que los nuevos juegos se vean geniales y definitivamente llevan la inmersión a un nivel superior en mi mente. Sin embargo, si eres un fanático de los juegos retro y pasas mucho tiempo jugando juegos de PC de la década de 1990 o 2000, entonces solo asegúrate de investigar bien antes de una compra ultra amplia, y entra con los ojos abiertos a la hecho de que es posible que tengas que pasar por algunos obstáculos técnicos molestos para poder jugar esos juegos clásicos. Y, en algunos casos raros, puede que no tengas suerte.

En estos casos, tiene una opción más, que ahora me doy cuenta de que es una herramienta realmente importante en el arsenal del usuario de monitores ultraanchos: modos de imagen por imagen. La mayoría de los monitores ultra anchos le permiten dividir su monitor en varias pantallas más pequeñas activando un modo PBP, que en mi caso me permitió, incluso sin otro sistema conectado, apagar un lado de la pantalla. Obviamente, esto está lejos de ser ideal, ya que compré un ultra ancho para mejorar mi experiencia visual, pero si jugar un juego clásico con una resolución y una relación de aspecto más tradicionales va a hacer que sea realmente jugable en mi configuración actual, entonces que así sea.

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Rob es editor de la revista PC Gamer y se ha dedicado a los juegos de PC desde principios de la década de 1990, una experiencia que lo ha dejado con una pasión de por vida por los juegos de disparos en primera persona, los juegos de rol isométricos y las aventuras de apuntar y hacer clic. Rob ha escrito profesionalmente sobre juegos, hardware de juegos y tecnología de consumo durante casi veinte años, y antes de unirse al equipo de PC Gamer fue editor adjunto de T3.com, donde supervisó el contenido tecnológico y de juegos del sitio web, así como sus equipos de noticias y comercio electrónico. También puede encontrar las palabras de Rob en una serie de otras revistas y libros de juegos, como la revista Retro Gamer de Future Publishing y numerosos títulos de Bitmap Books. Además, es autor de Super Red Green Blue, una novela semiautobiográfica sobre los juegos y la cultura del juego. En el ocio, a Rob le encantan las motos, el esquí y el snowboard, así como los deportes de equipo como el fútbol y el cricket.

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